Blender+Unity3D

  1. 用blender建模
  2. 将模型以fbx格式导入https://www.mixamo.com网站(用chrome浏览器,firefox有问题)
  3. 选择想要的动作(pack选包),下载
  4. 导入到unity
  5. 将模型拖入场景
  6. 在model属性选择select,找到原始模型
  7. 在rig的animation type中选择humanoid人形骨骼
  8. 点选configue调整avatar
  9. 为animator建造动画控制器
  10. 将动画拖入动画控制器
  11. 每个动画也要转化成humanoid人形骨骼,但不需要再创建avatar,选择已经转好的avatar
  12. 通过修改动画中Animation勾选属性looptime可实现动画重复移动